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一门之证明·贰

发表于 2010-09-19   |   分类于 争霸之章/之二   |   暂无评论

任务要求:到下一次维护前为止,打倒黄泉魔犬、析雷、黑雷、伏雷、火雷、大雷、伊耶那美;以及黄泉比良坂小怪50只、根之国小怪50只(蓝名NPC不算在内)。

任务规则是:队伍人数不到5人时,没有非一门成员。队伍人数超过5人时,至少有5人是一门成员。满足以上规则才算数。

 

简单版:

笔头或辅佐接一门之证明·贰,一门成员分别去打任务要求的7个boss和100只小怪。打一只小怪就算参与过,有4000万经验。

 

复杂版:

笔头或辅佐接一门之证明·贰

↓

42人分成5~6组,打任务要求的7个boss

↓

笔头或辅佐将一部分人物暂时除名,留出至少7个空位

↓

新加入的7个人物,打一只黄泉或根国的小怪(蓝名NPC不算)

↓

笔头或辅佐将这7个人物暂时除名,留出空位,如此循环直到已没有人物可打

↓

完成剩下的任务

↓

笔头或辅佐回报一门任务

↓

参与任务的所有人物逐个加入,回报任务,使用一门殊勋之证,完成后除名

每多1个号参与,增加一门殊勋2点,理论上最高可获得1498的一门殊勋,虽然不可能有那么多人物...

 

提示:

1、在任务没回报以前,必须由笔头或辅佐除名,如果自行脱离,会变为未参与任务的状态。

2、除名需找一门所属势力主城的一门代理人。

任务内容差不多就这样,要轻松做还是辛苦做,就看一门众的意愿了。

いろは唄

发表于 2010-09-18   |   分类于 其他   |   暂无评论

对歌曲一贯没啥感觉,也不是这些东西的爱好者,被吸引的关键在歌词,词不感兴趣就不会反复听,像是炉心熔解的歌词我认为挺无聊的...
先听的男声翻唱(clear?忘记了),然后找了另外几个版本来听,觉得还是女声版美....
原词用女声唱更合宜,比如这段:

或者假如說你想要看到
高傲薔薇的凋散時刻的話
那就讓我的頭首髮絲
被香氣纏繞而死吧

アルイハ気高ヒ薔薇ノ
散リ際ガ見タヒナラ
首ニ髪ニ香リヲ
纏ワセテ逝キマセウ

我不知道男人要怎样才能表现出像高傲蔷薇的样子。就算有这种类型存在,也没见过啊!是女人就容易想象多了。

如果是女人在唱...有种奇怪的神秘感。

我知道男人是怎样爱上女人,却想不出以女人的心态而爱上女人,是什么样的感觉。
这两者之间,应该有根本性的不同吧!并不是同为人类就一样。
我相信偏见与刻板印象足够组成一支大军,想知道我是否这支军队的一员士兵。
然而视界有极限,心智有穷竭,那东西让我感兴趣,却在我够不到的地方。

歌词还有男性视点的修改版,感觉就相当一般了...

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sm6115924【鏡音リン】いろは唄【オリジナル曲】
sm8544594【熱くこぶしてみた】いろは唄【えりっけ】(エリィ & ほっけ)

攻134 -1备前

发表于 2010-09-16   |   分类于 争霸之章/之二   |   暂无评论

做出来是攻116待时-1,不过锻炼度4/15
第一锻+4,我还以为又要再见了,因为之前好几把低锻的116和117都2次锻炼+4+4满(今天还有把0锻的攻109 -1锻到117满= =)。没想到锻了3次,而且后两锻都是7

小分队道雪挑战记

发表于 2010-09-15   |   分类于 争霸之章/之二   |   暂无评论

有一天正在无聊时听说团子打算7开给小分队打道雪,就去抢了一个人物来玩

打起来很有争霸初去打的感觉,小只攻击手缺气,攻击频率低......所以某种意义上很好玩

小分队成员:

生命52XX防御7XX的空气盾小军学,要人还没发动过自己就先挂了
生命????防御????的小分队隐藏BOSS锻冶
一号攻击手,阴阳炮台,猫间中纳言的爸爸老猫。爸爸果然比儿子厉害!
二号攻击手,紫燕杀砍盾就像砍在石头上一样的高桥,而且电光之后立刻被3号拉走了。快使用西国无双啊!
三号攻击手,实际上打得比二号多的演舞,神舞以后天衣打对面2号有打过46XX。虽说修完了上位六,可是主攻是土属阴阳道,所以也没用到土护
活着的时候没啥存在感,但是死了就会让人觉得“啊,糟糕”的巫女
不用要人也没怎么被打的低仇恨药师19

战斗开始!

第一回,军学在看破路上被我武者罗撞抖,团子太兴奋了忘记看破,于是红灯鬼神突+十二天+神魔灭杀全吃,剩下的三个号选择了逃走...

第二回磨得比较久,有惊无险地打赢了。虽然攻击面跟争霸初差不多,回复面却稳定多了,有了上位六,不用全全也能补回雷神破阵击的伤害。假如丢符没问题,有没有土护都差不多

只有雷神破阵击前20秒内的符是有效符。雷神破阵击的待时很长,有12秒以上,所以丢符切忌过早,一般是雷魂招请画面结束后,等7-8秒再丢

老实说,野队打道雪我有点怕组到演舞,因为我最早打道雪都没跟演舞组,后来跟了一次,演舞整场既不看破也不打(只用了两三次天衣),甚至在道雪再有两三刀就挂掉时,不肯补刀,仍然坚持跳他的土护...这给我留下了很大的阴影。就像是6个人在打。从此以后看到有喊道雪缺演舞的团,都敬而远之。虽然一定也有懂得适时看破的演舞,但是我真的害怕再遇到一个只会落花或土护的家伙

说到道雪怎么打,有炒冷饭的嫌疑,不过总是有人不知道,又不肯去看攻略,上次帮打今山的道雪,在23死后,一个武艺跳号打到4约掉了1/3血,接着两个武艺干脆就把4打死了,差点被连续的雷神破阵击灭团...
道雪的胜败重点是(1)不要让铠通的2号连续攻击打死锻冶(2)雷将军阵的里看破(3)雷神招请的触发时机和丢符

在小分队来说,解决2的速度很慢,所以第一点反而是最困难的事。感觉军学拉走2多半会被守护(小侍的HP也让我不太敢拉2...毕竟2是铠通,坚忍了一样容易被打死,又没有心火斗志之类的保命技能)。所幸备前顽强地没有死

逆转秘策打道雪挺好用的,5号喜欢傻傻金刚力被逆转。不但如此,因为小分队有3个看破,也可以使用逆转+两次看破雷将军阵的连续技

雷神招请的规则,除了手下有一体死亡会触发一次外,就是道雪生命低于75%、50%、25%时,下次行动是雷魂招请,接着雷神破阵击
所以,假如轮到道雪行动时生命略低于75%触发招请,而当破阵击放出时已经低于50%,那会形成招请-破阵击-招请-破阵击
如果不想连吃两次破阵击,攻击手在这个区间(70%→50%)可以停手,做一些没有即时伤害的动作(如星辰、神舞),等到血量恢复好以后再打。
不过现在补得多了,连吃两次也没啥问题...
如果推迟了雷魂招请的触发时间,因为此前可能已满足雷将军阵的时间条件,也必须注意是否需要看破

到了最后时刻(预期攻击手2回合的合计伤害输出可以解决道雪时,道雪100%的HP约5万)攻击手就不再有必要待机丢符或做其他动作,直接放奥义打死更快

小分队留着3号没打死(只是打到空血)就直接打道雪,所以招雷符是足够的
不过也因为是不专业的军学,最后时刻忘记坚忍被带着雷将军阵红灯的3号干掉了,差点趴着过,啧啧

说起来,以后天枪道雪就不用考虑这么多了...乐趣的终结-..-

一门任务1

发表于 2010-09-11   |   分类于 争霸之章/之二   |   暂无评论

简单又麻烦的任务...

任务本身没啥难度,但由于限定1小时30分内完成,如果想拿最多的一门殊勋数,需要一门5队人同一时间在线,就比较折腾人了...实际打的时候,某人加班,某人回老家,还有三四个不在,结果8个人开了16个号;另外因为没有提前通知好,有队人还是最后时刻才被叫上来的

过程如下:

接任务后,各队笔头和辅佐和一门代理人对话,拿到计时手镯,该道具可交易,可重复领取
确认每队都有手镯以后,再出发
手镯作用有二:1、开始任务计时;2、和原本不能点的任务怪战斗(例如,对四圣使用手镯会直接进入战斗)
任务消耗的时间从第一队使用手镯起计算

顺序是

青龙>白虎
     >若雷
朱雀>玄武

青龙和朱雀先打,之后是白虎和玄武,最后若雷
有条件的话,最好由不同的队伍打,增加参与人数,不过同一队人打也没问题
任务结束时,由笔头或辅佐回报任务,之后所有参与者回报任务,得到一个道具(一门殊勋之证),使用后才增加一门殊勋


等待若雷队打完时的截图

我遇到一些人有种不切实际的幻想,就是加入一门,以后新星才可以如何如何爽,因此要找强大的一门加入,觉得人多势大就好,而几乎不考虑自己要为此做什么

还有人津津乐道一门任务有多少亿经验,第一周能接到的任务回报才3500万而已,看一下寄合所有多难...

加入一门是为自己好,这可以理解,但没有付出焉有所得?我讨厌急功近利冷冰冰的心态,做什么就要立刻获得报酬,甚至啥也没做就开始幻想有所得

我觉得这是游戏方式的改变,作为亲友团的扩大版,适应一些别人身上让你不舒服的东西,求同存异,是有必要的

以现阶段来说,笔头及一门众的活跃程度算是挺重要的,人物能力有多强,不是可以决定一门发展,或让你玩得轻松愉快的事;跟等级高技术好比起来,心态积极、投入度高是更珍贵的能力

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