听说小昌幸是三个隐藏试练中比较简单的,可是真打起来还是被恶心到了...
组成就有点像是藤堂高虎的上位版
1是妖周天的阴阳,主要技能有百雷冻裂系(四属全体术附加倒灯),劫火(多体术附加行动扣血红星),涡雷冰霜系(伤害3k多的单体术),神气诛罚(伤害4k+扣气的单体术),术法剑极,沉雾(他的沉雾命中相当高,有后光还是每沉必中某阴阳道),秘药
看技能就知道是个非常讨人厌的角色,血不算多(相对其他长篠王而言),但躲在双盾后面被保护得很严实
由于1有冻裂倒蓝灯,盾锻若能卡在 1前面行动是最理想的
246是忍者,生命约7万,技能上有微妙的差异,看破频繁,喜欢岚遁,破纹,黑荆,偶尔神力
黑荆改和破界荆的行动扣血状态对盾役来说是整人NO.1
是种我不是要一下打死你,而是要慢慢玩你的猫捉老鼠游戏...
物攻打在非盾役身上很痛,有一次雅乐带双掌界被打了7800
另外会不断破纹两断给盾役降耐性
35是两个盾,喜欢固定且成功率不低,更棘手的是有斗魂,我们试过先拆盾,但几次都是打到对面盾快死时,双盾顶不住而灭团
(对面血太厚,攻击手魅力都有撑但受特化所限,没法撑到顶,难以避免被拉走分散火力,留斗魂目标在场上太久
如果组三盾让军学讨伐拆后卫应该是比较好的打法?)
因为这两个家伙的存在,没办法确实保证抖1,难度增加不少
刚开始尝试的是双盾+药师+密教,物攻吃不消
把密教换成佛门,结果变成术攻吃不下(1有时连续丢单体术)
最后索性尝试一下密教佛门一起上,从血少的忍者开始打,虽然打赢了,但是打了近一小时且场面很惊险
我再也不会组3补单攻手来打这家伙了...
对面的看破非常多!极多!寄合所建议拆神德,把箭头保持在最低数目
(不过我们没拆,反正刀+军+双补已经不好控制箭头数了,有黄灯至少能保蓝灯及降低主补中沉雾的机率)
可是灯太多对面就会直接送烟消雾散,双补一场遇到烟消雾散的机会还不算多,3补这场吃了不少次雾散
为什么每次狮子出手时都会遇到烟消雾散 or 1号丢冻裂...我已经很努力在保蓝灯了orz
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再来是打山县
山县的组成是纯物攻,这年月还真难得有不必担心被单体术补刀的王...
记得有人说像井伊,除了不会5体剑风以外,的确满像的
1有不动,开场高机率赤备血战,打有威压蓝灯的锻伤害4k以上
这招待时很短,锻不能等,但队友短待时技能也比较多的话,铠极出太早又容易造成动画拖过30秒被看破
所以建议神职不等看破直接二者给锻,或是军学开场复制,护一次灯
(当然若是有格子挂黄灯也可以考虑)
24是铁炮,不会x段击破界,攻击以爆裂和土龙为主,血少,会拉会守
37是忍者,会黑荆改和神力,一样是黑荆改扣血状态最好六根解掉
56是侍,血厚,会一所但成功率不高,剩4体以下时开始狂拉,有斗魂
对面火力很猛,个个都是攻击手,双盾吃7体的伤害相当吃力
好处则是除了1以外都不难拉,看破频度也还好,神职可以抽空去六根
对面有5个会拉会守的,但前期不是一直在拉,很多时候是在攻击。5和6血厚,铁炮皮薄易拆
第一场尝试3盾,但武士太小,根本拉不动1,换成2盾2补打
先拆血少的7和3,两忍拆掉后就稳定了
1沉雾也是不少,但有后光几乎没中过(打小昌幸时,也许是衰吧,后光之下还是有2-4人中),秘药这场运气不错只出一次
以只打一次的感觉来说,小昌幸比较难打
话说山县的3号小笠原被翻译成“小斗笠原”,这这这有必要吗....
PS.台版这两个证开到的是新星跟水仙,也就是说已经实装到神秘石数值提升,以及讨取证可以开出参阵之书的版本了
下一次重要更新应当是高性能神秘石变成可交易....
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昨天做出攻1.6倍炎鸟,但是锻一次就满锻了,sigh...
感觉真田和山县不是一个级别的╮(╯_╰)╭
山县只要不是脸特别黑不难过
真田必须脸特别好才能过(还要一定程度卡特化