[重新整理]高千穗 - 火焰室

 

名称

说明

迦具土

有不动。初期为不死状态。攻击扣气。会使用极炎掌(单体术攻,附带消除各种▲)。

炎帝遣使

如果行动时火象处于转满状态,则会使用炎帝吐息。

四秒条必定是咏唱之韵·极,可提前看破。

火神随从

火焰室守

四秒条可能是蛮荒之炎(红绿▲),也可能是流星炎(很痛的全体术准备),需要待机。会破界之光,且频率不低。

火焰室守

·规则

迦具土的计时:

第一回烙印    %K10:00$N第二回烙印    %K25:00$N
第三回烙印    %K40:00$N即死技   %K1:00:00

焰之烙印为伤害约1000的术攻,附加勾玉状态,目标是仇恨度最高的5体。
拿到印(勾玉状态)的玩家,脱离战斗与杜狐对话,杜狐将告知这是第几个印。
13名玩家和杜狐对话后,最后一人会拿到净焰药(道具),对1号使用可解除其不死状态。

与迦具土的战斗开始以后,左右各刷出一个红名怪,重跑需退队组疾行,以防被抓。

如果有经验,可在点迦具土时换双队形(类似打凶变boss)。也可指定一名玩家帮忙组疾行。

与杜狐对话会补满血气,重进以前请先去对话。

 

·时间表

10分钟

第一回烙印

10分钟~25分钟之间

已拿到烙印的攻击手、气唱、回复、盾役(除旗头以外)撤出,换另一组人员

25分钟

第二回烙印

25分钟~40分钟之间

第三回烙印前,确保还没有印的人物在战斗中

已拿过印的人物尽量撤出,如为必需职业,可换上同职业新加入战斗尚无仇恨者

40分钟

第三回烙印

40分钟~60分钟之间

拿到净焰药的玩家返回战斗解除1号不死状态,迦具土死亡

55分钟

第四回烙印

60分钟

如果迦具土未死亡,则会使用即死技,旗头需算好时间奥义,僧提前给旗头极乐

一般换人顺序:攻击手先撤出→盾补进→盾撤出→回复气唱补进→回复气唱撤出→最后攻击手补进
如果在第四回烙印后才拿到净焰药,基本确定要吃即死技了,此时如果有僧,可让僧加入战斗,负责保持旗头的极乐状态。金刚不坏对即死技无效,但极乐有效。被即死技打死的玩家,则要迅速脱离战斗让待机组加入,或者找狐狸对话补满回来

 

·注意点

(一) 有时杜狐会有卡住的现象,一直询问“是否要回到堺南蛮街”,不能交印,但只要由一人拖着对话窗口不结束跑回起点(先组好疾行,避免被小怪抓),让对话窗口自行消失,再去对话就回复正常。

(二) 旗头武士不装近卫术(原因是如果装近卫术,很可能被打空气,危险时补不上结界),用单拉固定45和心火,有危险时金刚不坏。只要旗头不倒,随时可以补进。

(三) 武士奥义换成无念无想,算好时间,于即死技前使用。盾锻建议装上忍耐挑衅、铠之极致(极炎掌消除赋予且一般由锻固定)。

(四) 战斗开始后,不要忘记打开求助,待机队员装好战斗技能。

(五) 一般顺序是23451

(六) 如果23出现准备长度的条,是唱极需要提前看破;45的准备长度可能是红绿灯赋予需看破,也可能是流星炎要止术。

(七) 印是给仇恨最高的5,如果需要拿印,加入战斗后绝对不要发呆,即使只剩1号,也要做一些动作增加仇恨。极乐净土会使对象仇恨度归零,可以用来调整仇恨度。

(八) 如果印快到了,而玩家血很少,请提前吃丹,因为印也是会打死人的。

(九) 2号和3号行动时,如果火象处于转满一圈的状态,下次会是危险技能炎帝吐息(单体无准备强力术攻,减杀之下仍然能打4500-5000),但因为NPC用火属妖术(极炎掌、狱炎四等)也会使火象转回去一点,所以并非每次都出现。
预防的方法——1、己方主动使用火属性术(如演舞跳火属性神舞、火装阴阳道);2、如不满足上一项条件,看到23即将在火象转满时行动,可考虑踢/刀背阻止其行动;3、如果火象已非常接近转满一圈,可用倾奇的四空之舞+舞衣贰,或是僧的火象法力暂时挡一下(配合上一项)。

(十) 火焰室的左右二路小怪,打倒炎鱼后刷出焰之魔犬,其后的顺序是焰之魔犬→火焰剑士→焰之甲胄→焰之剑士→熔岩鱼人→炎太子,打倒炎太子掉落可减轻一次即死技伤害的道具焰之结晶,然后怪物刷新顺序又从炎鱼开始。不过这个设定相当无聊,因为这些怪物只有在迦具土战斗开始后才会刷出,由于所有人都要参战,很难有空打到炎太子。如与迦具土战斗失败,则全队必须回到堺南蛮街重进,焰之结晶消失。