在某个热得要死的周日晚上,突然想要找点事做
想想岩城一直打的是极乐法,虽然简单,没打过正攻仍是遗憾,就募集了一团人四
佐竹组是医铁能,略过不提
岩城组成最初是刀士召医(因为没认识的气唱在,外喊又怕要喊很久,或是找到那种灭一场就一直念“换人嘛,没极乐打不了”的家伙,不如先上去死个两场摸一下底xd)
灭了三次,第一场是倒旗,二三场是刀锻挂掉后灭团,感觉是救护+愈符补不回来
换成刀士医通,然后惊险地一场过
刀锻: 愤怒威压,看情况单拉没拉到的,或补刀(NPC常会脑残或被拉不能收最后一刀),或吃丹。装了忍耐但是没怎么用到...
武士: 看破为主,对面星辰法刀至刚神赤鸟相当频繁,所以武士很忙... 此外维持要人成实,挑衅二拉漏掉的,或在刀锻危险时拉走阴阳... 看破的优先度要比固定高,因为对面上了星辰法和刀至后太危险了
医术: 两者救护刀锻,或两者救护刀锻+成实
神通: 开场奥义,之后有准备的全体治愈循环,看情况给神通活力
感觉把一名药师换成佛门/密教应该更好打...可以无准备补,危险时还可以给极乐
这场先打的是3,因为血最少,开场箭头给得慢了一点,npc就自己跑去打他还打到快半血 囧...反正赤鸟和沉雾也很讨厌,就索性先做掉了
过程非常刺激,乱射叠满耐性后,没人可解,有一回合吃了风坏+神雷(我标他箭头NPC都不去打!),全体从接近满血到空血,所幸医术及时奥义救回来了
成实很脆,被打到就有危险,但对面都不难固定,拉好7号铁炮跟4号阴阳,加上有要人,也不太会被打到
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昨天想说去打看看大黑天
结果从打灵池魂魄开始,就连续灭团,打雷神又灭团,非常不顺
感觉问题比较大,加上时间太晚,只能放弃了
似乎每次挑战都要重打修罗鬼和灵池魂魄,好麻烦....