0702

 

某天半夜无聊,四开打道满

 

然后隔天晚上,火雷灭了五次,打了2小时才打赢

我用忍术还是经验不够.......

被崩落+大招卡到= =

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第一次打火雷的暗杀,给我的通常感觉是“麻起来就忘了打,打起来就忘了麻”

或者说:低估了对面的威胁,没有去1s → 被1大招连发灭团 → 想辅助以及害怕撞界,不敢放手输出,目的不明确地麻来麻去 → 单补拖太久不稳灭团

也许是因为平时往往组两名主攻+忍者辅攻,此时打手只有两名,希望暗杀主攻,会有点不适应?

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辅助(像是1s)是为了减轻队伍压力,但拆掉一体,更是减轻队伍压力

火雷组成的血量,比人取桥的血量低得多,好拆得多;而火雷小弟的麻烦程度更高于人取桥boss小弟

火雷的定时特技吸魂,如果吸到我方没有减杀的盾役,可以给对面补1万多的血量,非常拖时间

我觉得需要1s的情况只有:1、大招后或我方空血危机中,阻止连发;2、忍术死亡或必须去沉默,会掉减杀;3、对面死2体以上,忍者比较有空的时候

有术减,平时都不一定要1s,再跑去麻没准备/没在唱极下行动的光球,就是多余了....