打过石宗之后,某些人又不满足想挑战府5
这次的组成是密能艺道召刀铠
大友宗麟的生命有91840
正攻法是每扣1号1/4生命(也就是2万3千),打死一只手下
血量都是由打手们在计算
因为4开场自带结界,密教八大后破界4,第三回合全体完全
刀怒拳后怒号,如果3没拉到就烈吼3,反之铠极
如果八大成功的话,再对1造成4592以上的伤害,就可以打死4
因此我们是让武艺打1一次把一太刀用掉后,开始打4
(结果过的这场八大没成功....只好老老实实打掉2万3千)
召唤六壬4和百鬼4交替,武艺直接八个,4只有2万5生命,很快就会死
然后继续打1,扣2万3千生命后,开始打5
这期间被5复活过(因为配置原因比较不好止术,剑风5可能不抖,八个在没六壬状态下会被守护),不过拉起来再打死也很快
5死后继续打1,等到宗麟剩余生命低于3万时,连续奥义1
由于我一激动忘记23会守护(此前因为与1的血量差距过大一直没守护),用奥义打1,结果被2守护浪费了怒拳,不过三打手猛攻下,宗麟还是连神之祝福极都没放出来就再见了
铠锻诱入拉1,刀锻怒号为主,怒号没拉到3的话烈吼补拉一次
魅516怒号基本都有2体以上
武艺有空时要人密教(虽然实际上没怎么用到)
假如死人就重跑(清过门口的2只小兵)
密教负责神祝计时,在神祝剩余时间1分以内点下全体完全
(圣剑之诫——全体完全恢复准备——神之祝福——全体完全恢复)
这样就算1没固定,那回合也是在放神之祝福,不是攻击,不能阻止全体完全
其余时间全4或者破界,吉祥2之下几乎没有气合问题
感觉阴阳队打大友真的比较轻松,因为有六壬也不怕守护
第一次灭是因为我装错技能,然后又换错队形(跟物攻习惯了,顺手换了攻击队形,不是有人提醒我都没发现),后来换防御队形+愈符就很稳了
半团之刻 黑马心得
先来贴一下上周末打的薄暮黄泉路大雷
本来是练级,把怪清完后,想说有场地就打打看
红色外观,非常高大
结果
光辉就这样仆街了(铠极被看破还守护了一个死不足惜的)
这只大雷只有7会奔雷,其他都是物攻,而且不难固定,算是相当好打
比较讨厌的是1的冲波疾驱(3体剑风)打到全全药师
这场有一次放吸血技把我的血抽到1,中间一度两个盾血都见底,但靠援护撑过
然后去打火雷,没打赢,休息了
主要是光球结界太频繁,武艺没啥机会打,不过感觉比道满容易
这周四更新到团结之刻,然而因为更新过于草率,合战部分bug一堆,阵取大战也没有实装,引起很多玩家不满,被称为“半团之刻”
由于某些冷门特化以及热门特化想去打石宗抽奖,昨天我开密教和锻打了鹿1-4
组成是刀能道法密艺术
也就是刀锻1盾……加上忍法半个盾
打第一只副将的时候我们全部跑掉,给忍法solo
但是好像跑得太早了,怪留了2体,过了一会
忍法:我要死了 吃丹
众:??
(1分钟后)
忍法:作为觉醒强势职业 我表示问题不大
众:囧
就这样同时解决两个副将,来到了LV68黑马面前。虽然黑马不难打,但单盾打也是第一次
第一步当然是干掉铠通的4号,术忍用新技能封护遁术砸4,降低目标被守护的几率,让武艺和忍法能顺利打到目标
4死后,阴阳道集太极(没有太极也可以打)慢慢打1,在人盾1状态下吃下前两次鬼神
此时234也被打到空血,两回合收掉,黑马放了人盾2和人盾4,然后在人盾4状态下被迅速打死
(没阴阳道可以先打人盾2,人盾2以后阴阳道星辰万紫能打2000出头,伤害跟真太极没差多少,所以打人盾2不需要太极)
黑马的特性:
1、每5分钟一次血枪之辉,打当时血最多的5个人,附加破界效果,属于术攻,减杀孔雀有效
2、黑马生命低于100%(实际上99.xx%就触发,哪怕只是被打到一下,或者药师喂毒减了几点血)、70%、45%、20%时,下回合会放鬼神疾驱,全体物理伤害并附加1体强力物理伤害,后者可以被固定,但必须是在鬼神疾驱画面出现时还处于固定状态
个人爱打人盾4的理由就是可以避免20%血斗魂状态的鬼神疾驱放出,毕竟那实在很痛
鬼神疾驱优先于人盾,所以血量控制很重要
第一次的鬼神疾驱,最好在还没放过人盾或者人盾1状态下,打1一下触发,这样伤害比较低,密教八大确定可以触发
LV68的黑马生命是66910,队伍伤害输出足够的话,剩余血量在50%左右时,就可以考虑开启人盾4速攻模式
如果配合没出问题,状况如下:人盾4(此时黑马剩余血量45%以上)——黑马名字变蓝——攻击手奥义——黑风——假如还没死,攻击手再打一轮收掉
此时1还有3万多一点的生命,人盾4之下三个攻击手打两轮肯定死掉了(有刀锻的话可以在70%的血枪过后就开始打)
保守一点,也可以吃下45%那次鬼神疾驱,再收1(但没啥必要)
刀锻主要是怒号拉,然后秘传帮忙云霞没拉到的
术忍在血枪前补一次减杀
密教在怪都拉住的情况下,看情况全全,反之全4
因为长期没玩恢复,总是担心自己很雷,幸亏场面稳定,有惊无险
密教也很闲(?)只是定时把全全丢出去orz
以及在血枪和鬼神前后全4恢复一下
有吉祥气合几乎都保持在70%以上
刀锻冶 芦屋道满
刀铠古通术法艺
除了感谢队友外,没有什么想说的了
谢谢你们
谢谢针昨天的加油
这个组成打道满其实是很拼RP的,单恢复,仇恨奇高,哪怕有一只怪漏拉都会打药师
打了20多场吧
不过撑到456死后就轻松多了
不变明光也很好用XD
追加一点杂乱的感想
我们的打法是两攻击手尽快干掉45(有机会的话配合烈震),然后打6(这场是武艺和刀锻奥义直接收了6)
刀锻主要是烈吼固定1,比较稳定后,补拉声东改没固定到的
古神摇篮和神祝为主,魔障前补上不变明光,魔障后跟解咒
不变在这场的表现很亮眼,3次魔障之光只有忍法叛变过一次,神药和术忍都没被魅惑打断
回复在道满死前不停地全体完全-等气-全体完全循环
45的深渊之雾经常喷到药师,非常悲惨
单回复一旦完全被蜘蛛喷雾打断就很难有机会了。。所以这是要看一点运气的
有一场打得很有希望(1被摇篮了,267都沉默了)结果还被某个该死的蜘蛛死前傀儡之丝翻盘了
蜘蛛绝对是第二讨厌的
而第一讨厌的是2,不是烟消就是沉默之雾,还能连放两回合沉默之雾,而且不知为啥有时连续沉不中
术忍主沉2有空沉67和减杀,能把2的沉默维持住就会稳定许多
6也有讨厌的魔祝3,至于奔雷因为这次去打之前所有人都装了土宝玉,伤害明显减轻
魔障之光原本是3体4000左右伤害,装上土宝玉以后,只有32xx-33xx
我还装了火宝玉因为道满有鬼火5
6死后,怪的体数减少,忍法隔回踢1减少伤害,给药师回气的时间,同时术忍在魔障前沉默1(1不难沉)
前期仇恨最高的三体是药神术忍,术忍有很高几率会被魔障打到,因此在魔障前沉
沉默了魔障之光还是会放出来,可是下个回合1会用抗咒之光,加上忍法踢1,等于减少了两回合行动,给回复争取了时间
刀锻装备更新
目前状态
秘境+丹后
因为43x魅烈吼拉鸣雷老是失败,所以换装目标定为防1200魅500
没有准备之铠还是要撑点防御的……
帽子:在仓库放了几个月的,针用阿喜的铠锻做的大鱼尾
刀锻一直抽不到风雷神秘石
今天跟野团打了一次义久一次宗麟,很幸运地抽中,还是2锻
水晶珠玉2砸下去加了1耐,而且11/15了
最后做成了240/21耐/60魅
衣服:很久以前开小猪做的、好人们陪我爬星野山锻完的将之具足
手套:市司买的73防,自己爬山锻到83
项链:针找人做和锻满的血255勾玉项甲
腰带:机巧夜叉牌,其实防御比古代防人低一点,但血量也多一点
武器原本只是准备换成火药弹大木槌/金刚宝杵棍/十七支大刀之一
因为乐市价格太高,打算自己洗最简单又好看的火药弹大木槌
预期是三入240血6耐,正好手上有一套28+22魅赋予石,估计可以做成240生命50魅、10耐左右
但合服第一周没有乐市,什么都没干,棍棒也没做
第二周维护完就看到乐市有一支金刚宝杵棍,240/2魅还可以一入,只卖8万贯,冲动地买了
(现在还是觉得很值…左右京折返跑太痛苦了)
这个棍子完全破坏了我的计划,因为多2魅,用48的双晶入又感觉可惜,所以想做成双赋予,但乐市30+赋予石的价格过高
正好那天奴砸石头出了3个30+,打折价抢了耐32
自己砸了11个魅12残锻,赔了大半,郁闷之下看到腕12残锻比魅12残锻低1万贯,用最后的钱买了3个来玩,却出了腕30跟腕32
腕石卖掉以后去问了乐市唯一的魅31的主人,企图25万买入失败;自己又砸了几个,两个魅29,但是没有30以上
(其间做了个50魅双晶,精炼变成10耐50魅,挂乐市35万居然很快就卖出0v0)
第二天5个水滴19 22 19 18 31
市司的0锻双晶约7-9万,反正3入很有难度,只要不像上次那样1入满就好,于是买了个1锻双晶石,两入+9,很幸运地变成了耐32魅40
包240/100/4耐,双晶1入爆34 30
这个是刚开觉醒那几天做的,其实现在觉得还是买血魅包合适,气多100少100基本没差别
觉醒状态是和没练差不多
看到那么多觉醒就烦了
正攻夜叉
艺法能修铠刀兵
开始想用金刚力后吸收伤害值,在机巧怨灵炮后紧跟罗刹净天恢复的打法
败了N场……过程太痛苦不想写
其实有能乐放向风的话,机巧怨灵炮并不可怕,伤害只有2k多
向风不需要一直维持,在机巧怨灵炮时有向风就可以
向风+破刃2次的伤害数字(这场小猪一直拉很多,1也拉到了,虽然到截图时都解除了,但是可以看到护卫术图标还在,我难得地破刃了两次,可惜忍法刚好不够气踢1,接着就破界之雷,没稳住)
败因多半是奔雷过多,或者破界之雷连发,等不到完全就死人
或者盾抖了,没能补上固定,全回药师被打到
虽然打得痛苦,但其实队友的计时看破什么都做得很好,就是血补不回来
阎魔击的恢复量太少,罗刹净天不能指定目标(只是给按下指令时血最少的三体补血),未必能补到想补的人
后来改成让僧兵和药师轮流全体完全,结果打一场就过关了
向风+破刃1次
第二次机巧怨灵炮
再见夜叉!我实在不太想看到你了 囧