尺波歸海

雜記


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人取1挑战

发表于 2011-02-05   |   分类于 新星之章   |   暂无评论

 

刀(Lv61)武士(Lv60)医术(Lv60)雅乐(Lv60)暗杀(Lv63)铁炮(Lv61)武艺(Lv58)
打法相当单纯,拆45(双盾)然后打1
新城让我想起TD的五右卫门(5体版的小盗五右卫门)
感觉就是把5体版五右卫门的僧换成忍,再增加一招无法守护&自身红灯的决死暗杀术...

打赢有点运气成分(第一场打得好好的,一下没拉住,被决死暗杀术秒旗头)
boss本身不算特别,就是拉不住很痛苦.....
另外对面看破极多,雅乐大部分时间都在补唱
武士拉1和保持要人,刀愤怒威压保持蓝灯为主这样
由于等级原因及被45拉走,常常会固定不好1号,中途两盾的奥义都用掉,武士暗杀武艺各躺地板一次orz

反正,做到了我能做到的,其他就交给运气了
而运气也没有放弃我XD

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昨天又打了一次
开场Fraps出错关闭游戏窗口,导致我没铠极上死掉了...
结果一直在死XD

后来去挑战一下人2,被灭了orz
最大的感受还是,在这游戏里只靠一个人的力量很难往下走...
陆版的海贼不是多么强大的一门,但想打两队人的高千还不是很困难,需要某职业多半找得到人开
就以最缺少的盾役来说,刀铠士军四特化也各有角色可以上场

 

切换到台版视角,因为人物少,所以组合很固定只有两三套选择硬上...
其次是能力不足,这个是可以随时间改善的
因此还算简单吧....

 

九州友好之旅

发表于 2011-01-25   |   分类于 新星之章   |   暂无评论

 

某天无聊去打个大友佐12,遇到一件怪事,队中武艺突发奇想,开始教我怎么玩刀锻

XXX:打王 开场怒拳
XXX:要装 愤怒威压

 

我当下只想说:请问你武艺会不装天地二段吗?

为了练愤怒威压的觉醒,我可是连打杂鱼都装着的...

 

然后打佐2龙造寺长信的时候,他又兴奋地嚷嚷“有装愤怒威压吗?”“有吗?”|||
拜托,打到快总崩了,烈震击敲出去的时候蓄积值才2272,这样我如果可以用愤怒威压,死掉的NPC都要站起来说外挂了

所以我决定快一点把三家腕贯拿到,然后就可以待在骏府发呆不出团,省得整天遇到怪人...

刚复归时龙造寺1万5,岛津1万2,大友7000
目前状态是龙造寺满,岛津没动过,大友2万7
希望下周可以拿到西海镇护...

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龙造寺--回来之后打了一次鹿1-5,三四次府四石宗,然后冲1-5极,今1-5极,鹿12极
第一次打义久,考虑到魅力430也许固定不到1,装上了几乎没用过的诱入+命中术极意,结果好惨哪,一共诱入3次miss了2次(我真的装了命中!)。我囧了,还不如拉好铁炮,为了这个破技能放弃怒拳太不值得了
双暗杀加上1位小朋友铁炮(血比较少很早就趴了)拆硬皮比较慢,原本至少可以怒拳补刀,毕竟铠通的两头死了以后会稳定很多

大友--打了两次佐1-5,两次鹿1-5
再战义久,攻击手是阴阳+铁炮+破纹忍,破纹后集气方术打到八千多><还是拿着棒棒糖杖子的阴阳。明显输给术攻了,物攻强化以前的火力
第二次鹿1-5是有点挑战的全物攻组合(暗暗艺),因为中途1和4的生命差距过大,出了2次萨摩钓野伏,但居然打赢了。1号身上挂着军学逆转伏龙阵的四灯,萨摩钓野伏还是能打2200左右+扣气+抖orz。如果没逆转就灭团了吧

 

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今1-5极、耳1-5极、佐12极、鹿1-3极打下来,大友4万2了
过程一样顺利,只是今山4有点小刺激(打龙造寺友好时,最悬的一战也是今山4极orz)
强化后的物攻搭配梦幻死蝶,物术耐性都很好看...

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3家腕贯搞定了

0122

发表于 2011-01-22   |   分类于 其他   |   暂无评论

 

昨天去看某常逛的blog
blog主写了一篇文章提到,他曾做了一件事(X),遭受到预想之外的激烈反应(Y)
然后以他的观点写了这个X和Y的关系(Z)
文章引起了不少回文争辩
之后他承认,应该是他的X行为,被误解成了另一个完全可能引起Y反应的原因
而争议者认为他是蓄意将Y扭曲并误解为Z
并对这点给予了集中而强烈的攻击

误解之误解?

颇像黑夜之中两人陡然相遇,一个人误认了来人的意图,拔剑刺去,被刺者负痛而走,回家便告诉子弟,某大侠无故暗算我,多加提防。这话传了出去,被一些人认为是阴险而无凭据的毁谤,并重申,侠客所做之事没有被非难的理由。侠客的行为原则应有来自深处的合理性——甚至可称为信仰——因此才能有力贯彻他的行动。如果一个侠客拔刀前还要和可疑的敌手详加问答,侠客根本无法离家一步。实际上,是被刺者既没有、也根本无法提供他不抱有敌意的证明,他过去的履历充满疑点,他深夜无礼地侵入别人的领地。

 

侠客的行为是否正确?
我没法像侠客的支持者那样坚定,因为我不是具有相同立场的人。
侠客的支持者对我这种人十分轻蔑不屑。他们了解怀疑是一种立场,也了解我对那个blog感到亲近的根源...并不是知识和文字,而是荒诞感。他们不赞成这样。有时他们让我想起小绿人...

种种立场,不免事后编织而加以强化,既经矫饰,又被贴标签,已经难以辨认本心了。对这不像个样子的合成品,有人不顾众怒,站出来说“有害无益,一把火烧了”,这原本似乎是个好事,但我就是没法认同

鬼门1继续

发表于 2011-01-22   |   分类于 新星之章   |   暂无评论

昨晚又去打良明坊了,为了把一门升到Lv5拿所领,好使用猫车= =

组成——士修能道暗暗艺,Lv59的小武士单盾

结果还挺能拉的...

第一场,开场5号冰华XX准备,6号带唱业火XX*2,止术者都被拉走,大法连炸两回合灭团orz
第二场,良明坊在4分钟时就放出了五轮之法(我计时了),撤退。这里比较奇怪,前两场1号在4分左右那次行动都没放五轮之法(然后就被补刀而死),这次前一回合1号动的时候才3分多一点吧,绝对没到4分。我只能说五轮之法的时间不是完全固定的。
第三场没啥意外。终于可以在锻冶屋用猫车了!

 

鬼门小boss

发表于 2011-01-19   |   分类于 新星之章   |   暂无评论

 

 

玩台版挺失落的

一是我厌烦了“这个锻冶到底要TMD重练几次啊”的感觉

国服从1级练到60级——台服从1级重练到60级——国服从1级重练到64级——台服从60级一身过期装备的状态捡起来——这连我自己都觉得很莫名

组队练级是个无聊而又重复的劳动,就算是发呆看乐市,或者跑去界观赏各种奇怪喊团,也比练级一直按轰雷怒号有趣

特别是打小怪打一两丹都不太有人说话的团,简直无法忍受!

可是不练级不置装而想打boss,又未免太自虐了

唯一令我庆幸的一点,新星可以solo鬼门3000,打累了或临时想干点别的事,就扔在原地和怪物大眼瞪小眼一会,虽然打满3000大概要两丹= =

 

二是游戏里有亲友比没亲友好玩许多

可是我也不乐意去凑热闹,去费劲认识不想认识的人

最怀念的是玻璃说等到新星以后和团子组小分队去清理鬼门小boss帮打王团开路

龙儿子说新星以后再包月

......................

 

书归正传,有一天果老爷站在骏府保管处点了一下钱,觉得太多了,要想出一个在二十秒内花掉一万贯的法子,于是他跑去找代理人创立了一门

然后我们发现,鬼门1只要一队人就能打,每个人有7点一门殊勋(五色的试练)+2点一门殊勋(五轮封),还有许多入场发呆吸箱子的位置

这比需要两队人的高千还爽

 

就这样临时抓人尝试了一下鬼一的荒法师良明坊

说难也不难,zoome上有5人打赢的影片(刀佛能仙道)

说简单也不简单,因为只有一队人,让五轮之法放出来的话是几乎没有胜算的

 

开打前犯了个错误,就是没有说清楚攻略关键点,因为大家基本都打过或是看过攻略了解怎么打

1号约在4分钟过后会放五轮之法,是五颗Lv2大灯,无法看破

所以打法分为“在大招放出来之前干掉他”和“分组打小怪阻止对应颜色的灯出现”,后者需要的人力远多于前者

白灯对应的怪物,是在冲过日吉武人区域以后,过门左转那边,被狩猎的武者>现世的xx魂>乱世的荒御魂>空之锅丸。空之锅丸是在良明坊战斗开始后才POP,如果有小队干掉它可以使白灯不出现(大概...这部分因为是打五轮封,没有多加注意)

 

组的是刀通古暗暗铁道的四攻阵容,结果奴在5分钟前的两个动作是结界4和太极四方阵= = 输出为0

拜托!看见太极四方阵那个4秒条的片刻我真是有点郁闷了

当然也怪自己没多提醒就是了......

最后是相当惊险地,刚好在五轮之法放出前,斩影二连收掉了1号,如果多miss一下就悬了

 

之后去打门后面的小boss噬时幻影

开场颇为惊险,中了春岚,空血援护一大片,但居然打赢了

新技能确实好用.......

台服的锻,基本潜在100多,城攻只打过黑马,差不多相当于未开觉醒以前的水准,这样单盾能打赢很满足,但往下还真不知道怎么走...

 

 

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