尺波歸海

雜記


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究极的忍耐

发表于 2012-08-02   |   分类于 新星之章   |   暂无评论

 

天下战昨天开打
70%票投武田,还是因为天下人点数太高,被系统搞平衡拆同盟丢到德川阵营....
我对哪边都没啥好恶感,只是不想跟浅北拆开,才把票投给东军
但是绿人很沮丧,一度说这两周不上游戏了(因为他军学仕官未满30日,无法移回武田)
弄得我心情也很闷

本次天下战本城战的战术
大致可以分为两部分:"控制"与"磨"
控制是跟自己人的战斗,确保己方没有团推下阵主
磨则是留到半夜2点50才收阵....
这让我觉得信ON制作人一定是德川家康的崇拜者

晚上进场500对500,红圈到死,NPC都被点光
转了近三个小时才吃到一个武将,剩下的时间都在对人
绿人看着N个能推下而又不能去推的黄名阵主,忍耐到11点,忍不住点了一个
结果当然被密频狂洗要求逃跑,最后还是逃了
事后绿人说他跑去战频呛声,我很意外

这场游戏里我原本不喜欢扮演反面角色
但我觉得既然当了反派,就干脆沉默一点
点阵主是对规则的破坏,我不会假装是意外不知情点到,
因此逃了也没人会说感谢合作,承你的情
再跑去讲啥我点了,不过给你们面子逃了...纯属蛇足

这简直就是那种
反派boss明明被打死了,还要站起来冷笑着讲一堆别以为你能赢过老子
然后睁着眼睛慢慢倒下去死掉的剧情
你不觉得很俗烂嘛!!

不过绿人这家伙有M属性,所以也不是完全不能理解...

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其实11点的时候西军战果领先到1w多且持续扩大中
那时我的感觉是照这个趋势打下去,西军赢定了
结果令人错愕,11点后武田方战果猛追,拉锯了一段时间,收阵反倒赢了2w
证明是严重的错估...

因此我有点庆幸没真的推下阵主
一是因为我并没有多爱武田...
制造点小麻烦,让朋友发泄一下被分到对面阵营的情绪,就是我能做到的底线了
但是如果因为落阵影响整场合战的胜负
噢,我还不想成为风云人物啊!....绿人肯定也不想

德川国策密过来的时候我心情很矛盾,毕竟人家是无辜的也无须对系统的白痴分配负责
且是最直接为KOEI糟糕的合战规则,承担后果的人
浪费大量时间精力满场跑来跑去红频+密频宣传
(我看到点阵主的就不止一团...)

二是武田阵营应该也希望一场干净的胜利,而不是拿下胜利却被人说嘴
就算推下阵主,我猜也只是互推回来毁掉这场游戏罢了...

家康

发表于 2012-06-09   |   分类于 新星之章   |   暂无评论

其实打完好几天了,但一直懒得写...

第一次点家康开打是前置(影武者),第二战为本体
本体开场只有1体,无敌状态,2分钟后本多正信参战,之后每2分钟补进一个,直到进满7体

 

1号家康,特殊技雌伏咆哮(扣除剩余生命的80%并附加强力持续损血状态,打不死人,但常造成大失血),术减和以下犯上之歌都可以有效减轻伤害;其他时间多使用物攻技,另有秘药一箱,沉雾一车

2号阴阳本多正信,多数时间使用全体术攻,偶尔使用虚空、森罗改、术法剑改。特殊技狡猾之策,很棘手的技能,效果是凶方无卦+里鬼门,Lv2诅咒持续120秒后变回1级

3号本多忠胜,多数时间攻击,偶尔一所拉人

4号井伊直政,物攻型,会红之居合拔(5体远程物攻)

5号榊原康政、7号柳生宗矩,物攻型

6号天海,会完全恢复、大日如来,也会使用真言密咒(全体术)

 

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之前都是用三攻手的阵容去挑战,大多败在沉雾和狡猾之策
2和6都会全体术和全体损血技,加上1特殊技的高伤害,单补前期被沉,很容易出事
所以决定换成药+佛双补,全场后光加持
换上佛门以后,一场还剩3体时,意外被斗魂本多连着打死了军学和旗头
(旗头是挂阴阳道,可是阴阳仇恨爆表,而因为双补的缘故药师反而很少被打,所以后来改成药师旗)
另一场打到剩4体,2号被秘药拉起来,刀锻被2的术补刀而灭团 

▲这场攻手有被拉,收得比较慢,一度很危险,靠军学奥义稳回来,可惜还是没过 
但感觉这组成很有希望,所以第二天再来挑战,结果运气好第二场就过关了

 

组成是刀军雅医佛铁道,攻手是道阴+铁炮
照惯例,2进场后,军学崩落(免星辰)、佛门是生一次(给铁炮狩猎打)
优点是有双补,且输出速度不差,顺利的话也可以在5进来前后收掉2号
缺点是没有人可以抖对面,所有攻击都要硬吃,而且出现意外时,灵活度较低,所以最好不要出现意外...

这场沉雾很多,但运气不错,只出现两次秘药,而且都在中后期
顺序好像是2645731

 

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运气成分表

1、134不可以经常拉走打手

2、狡猾之策不可以出太多次

3、秘药不宜出现得太早太多

4、恢复不可以一直中沉雾

 

23两点,PC无能为力,另外两点,则可用攻手撑魅,后光/菩萨维持来缓解
4号的居合也是容易造成不稳的问题,但全队有双掌就好很多
由于雌伏咆哮是按百分比扣血,恢复最好可以压在1行动后面补,避免盾役受到大伤害后被补刀

 

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盾役视点

 

对面五个物攻型选手,个个都不是吃素的,盾役除了有一定默契外,也要报技
1名字变蓝时,对面才会下补进的指令,因此进满7体前,盾役最好适时保持在1前面行动
若被卡到1后面,补进的光条将会出现在盾役行动前面,无法单拉该目标
对盾役而言,有特殊技(天下无双击、无印枪击)的忠胜、榊原需要重点照顾,因为特殊技没拉好打到后卫就表示有人要出场了(秒过满血有结四75xxHP阴阳),柳生新阴流五连使用频率不低,也是危险人物;忙不过来时,1号反倒可以暂时放掉,因为他技能装太多,常常忙着秘药沉雾武运,或是打不死人的雌伏咆哮。当然这不是说可以完全不拉他,只是风险会比放掉357来得小
本多斗魂时,双盾最好一人拉家康,另一人拉本多,以分散伤害

 

再战幸村

发表于 2012-05-27   |   分类于 新星之章   |   暂无评论

趁着有勇壮队形再去打一次

组成跟上次差不多,刀军能医佛暗道

这组成优点是很稳,前期回复役很容易因为仇恨过高被揍出场,双补可以分担仇恨,且就算有一个死亡,也不至于断回复
这场吃过好几次沉雾,有后光通常只有一两人中;双掌则可以减少枪岚的伤害
但只有两名攻手的代价就是打得慢……
暗杀要定时补电光,跟铁炮比起来,收怪速度总是差那么一点;虽然只是差了一点,意外机率却上升许多
但这场来看,暗杀可以抖17和奈落,也不是没有好处

这场第一次灭魂被守护,由阴阳补刀打死,才隔两回合就被7秘药拉起来,非常无赖
所以后面都用奈落闪/灭魂击收

能乐被揍出场,刚刚进场,就吃到枪岚,满血秒杀
(其他人有双掌,没死,不过没有逆风的伤害数字相当可观)

斗魂枪岚,有双掌、逆风、破刃三重保护之下,仍然打出59xx-64xx的恐怖数字,所幸没人死亡
(药、佛、能乐都是重伤状态防御降低,忍者没趴过被打5928)

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结论:再也不想看到他了……

PS.打了一整晚依旧没看到3准备,寄合所应该是搞错了吧
跑去论坛问了一下,结果还挺多人看到3使用勇士魂的,我看不到纯粹是RP原因吗……

 

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5.27

今天晚上挑战了关原的最上和榊原

最上依然是(有点自虐的)跟演舞一起打的……
3一直丢他不要钱的冰手里剑,非常之痛
因为军学没什么空所以就六壬强拆3
撑到3死以后才比较轻松,之前只有痛苦可以形容

榊原感觉上是弱化版的本多
沉雾超多,一场用了七八次吧,还好有密教菩萨
特殊技无印枪击,斗魂(1剩一丝血时)二铠被打了7200
阴阳爱星辰(可能是有孔雀的缘故),铁炮爱刀极,神职爱唱,需要注意看破
对面的血量比本多少,伤害输出也没有本多那么大(只有一个阴阳),所以正攻能打赢本多的话,打这只问题不大

邪心政宗

发表于 2012-05-03   |   分类于 新星之章   |   暂无评论

算是推得比较轻松的boss,所以有心情来写

首先是噬时系的隧道看守(啥鬼翻译),这家伙意外的比前三个噬时强,虽然组成相同,但1会罗刹一闪(3体强力剑风)
打的那场好像开场就出...我还没回过神来暗杀就再见了orz
打完这只后,在松岛五大堂起点右边跟梵天丸对话,进入时间空洞

(需要一门先前打过鬼2,才能开启试练;单团模式亦可)

跟义经的英灵对话开打,5体
2会全拉(异常强悍,就我看过的2次来说是100%固定,连自制心军学也拉走)并给自己附加斗志白灯(时效据寄合所说是1分45秒)
由于盾都被拉走,无法单拉,1用八艘跳(穿越守护)打了4次旗头orz,所幸都没出事
1的特殊技八艘跳,固定扣到目标血剩1,看起来很凶残,但不会打死人...回复役卡在1行动后补血就可应对
鞍马一刀两断,破界的强力攻击,但因为是刀锻+军学的组成,没啥感觉

打倒义经的英灵后,邪心政宗出现,去对话,会有一段超长长长长长长的台词
政宗的5号是鬼2的义仲,跟鬼2一样会堕落击(但没看到守护),单体物攻附带lv2倒黄灯
锻开场威压,铠至,就吃到堕落击了...以后诱入拉5,军学挑12或13,然后4就放生(他的单体术几乎都跑去打阴阳道,因此没啥威胁;全体术还是很痛)
这场组成是刀军能医道演暗,没术减,所以暗杀隔回麻4减少伤害
1的大招堕天之焰(全体33xx-35xx伤害)和2的大招天下统一之刻(全体2500伤害)都是术减无效,如果一起吃到会很惨,加上2有看起来就碍眼的沉雾,所以我们是先拆2,顺序好像是25413
(如果这组成再打一次我会先从45打起,2沉雾使用频率不算高...)
中间演舞跟药师死出去过,不过秘境小,成佛跑回来很快
邪心政宗整体伤害不低,但只有5体而且没守护,比较容易被牵制行动,演舞暗杀一起麻的感觉挺不错XD
虽然这场没组术减,但是密教/忍术打这只应该都很好用,整场我感觉最心惊的就是堕天之焰跟着4的全体术= =

两个讨取之证,只开到殊勋之证和宝玉原石...什么神器魔器,都是传说中的东西!

---追记---

 

邪心目前打了5次,都是1-2场过(除了有一次我开嫩武士打,灭团3场后换人...),组成是:

刀军能医道演暗
铠军雅佛仙暗密
刀军雅医仙演暗
铠军古医仙艺密
刀军雅医道演术

感想是并不挑特化,但盾能力要够,若不够,可能上3盾更妥
有术减会更稳,但没有也能打,速收4就好,影响没有特别大
盾役个人偏好军学,因为3的征夷讨伐是破界技,武士打的话要当心
5号八大丢下去扣接近2万HP,所以血量应该是在10万左右

偶成

发表于 2012-05-02   |   分类于 存稿   |   暂无评论

冥漠天山道,湖光照旧蒲
遣愁应万古,醒梦只斯须
地迥归群鹿,丘高老异狐
不成江海客,谁得与之俱

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