桶狭间之战(1)-主线任务篇

序号试练 特别依赖 
1决起之试练
今川家先攻队
-
2山道之试练
清洲进攻队
觊觎清洲者
葛山氏元
鸣海城攻略
冈部元信
3东海道之试练
大高城守备兵
鹫津砦攻略
朝比奈泰朝
大高城攻略
鹈殿长照
三河忠臣
酒井忠次
4桶狭间之试练
今川义元
暗之疾风
服部半藏
坚守出羽守
一宫宗是
骏河忠臣
庵原将监
骏东之雄
濑名氏俊
远江之雄
松井宗信
安城合战豪雄
蒲原氏德
平八郎在此!
本多忠胜
藏人佐之武勇
松平元康

▲ 表格转载自寄合所

 

 

与新星秘境不同,凤凰秘境的进度是绑角色而非一门的。所以一个初次踏入桶狭间的角色,不能直接冲去打今川义元。
但进度要求并不苛刻,只要你打完桶狭间试练1-3,在桶狭间就没有不能点的王。
主线1-3都是打小兵,照试练提示进行即可(相关NPC有黄色小旗标志),
单盾四攻手一小时左右可以完成,术攻团或物攻团都可以(最好有一位腕装忍一扫手里剑止术兼补刀)。
如果不想组队,一个人进去参加卷入式战斗也可以打完,但会比较耗时&有风险。

主线4就是当初凤凰之章发布会上,信ON制作人渡边率领玩家奋勇挑战,不到10分钟全部趴光回家的今川义元啦。
但其实难度比关原王低,不太会有关原BOSS那种让玩家觉得非常看运气的感受。

·义元的组成是1阴阳2倾奇者36神职45侍,没有回复役,所以不用担心被接到唱极完全。
但1除了接唱会用复活1外,秘药率也相当之高,
甚至一场内有两次小弟刚刚死掉,下一回合义元立刻企图使用秘药,因此带上密教或是灭魂役,会使攻略的不确定性下降许多。
(黑绳很好用,可是我不明白,为什么不是直接修正高秘药率这种毫无乐趣可言的设计)

·1开场固定召唤鬼婆,式符死后按照朱雀→阿修罗→国雾→铠刚鬼的顺序召唤,叫到铠刚鬼以后有机率使用扇之舞(全体术,伤害约4k)。
铠刚鬼死后,下个回合义元会使用传家雷式符,解除无敌状态,之后才可以被打倒。
由于鬼婆会黑咒、乏力等讨厌的技能,血量也不算特别高,可以考虑开场先把鬼婆打死,让义元换朱雀出场。
·用物攻和术攻打1,都会扣义元式符的血,但远程攻击如铁炮例外。

·1大多数时间都在用水滴之舞(单体术) ,偶尔使用沉雾,也会用镰风、雷斧等单体术,但很少见。

·1如果被沉,通常会用战胜之理,但倒灯过多时,也会使用左文字一闪(单体强力瞬杀闪+反计,跟岛左近的反计奋战类似,不同之处是守护无效,没注意是否附加破界)。

·寄合所记载2号的生命值为40470,我们实际打的时候有46000-48000,不过依旧是5个手下中最少的。

·3和6两个弓神都会巫蛊咒法,能止最好止一下;这两个神主的伤害并非是秒后卫等级的,但仍然有必要注意固定。

· 4非常喜欢固定,如果打手魅力没有非常高的话,建议早点拆掉。5不会拉,但会守,有斗魂。

▲如图,左文字一闪穿透锻冶的警卫直接打到军学(后来的惨剧我就不贴了...)