密教打火雷
原先是单沉默去打,武艺面对狭雾之守毫无办法只有打酱油等破界,武艺暗杀其中有一个被5拉走的话,更是两个都无所作为
武艺+暗杀先拆5也不可行(硬皮且会被6守护)
这个时候很想念可以在吸魂前补刀打死一只的刀锻……
也不是完全没有看到希望,但打得最好的一两场也因为各种原因灭掉了
出阵之后继续挑战,武艺有了一意,终于可以不被5号拉走
昨天暗杀换成智装,变得非常有存在感(真的吗?),双沉默的话狭雾之守基本放不出来,武艺可以放手去砍,一下子感觉从手推车速度变成了摩托车速度
不过就在这个时候,麦片网络又抽风了,奶茶只好三开去打
走吧,自爆树!
火雷:桀桀桀(阴沉的笑声)
结果在小树勇敢自爆,先后拼掉4号和光球乙,把光球甲打到快死时,火雷就开始咒怨狱炎连发,估计连发了四五次……
大约是之前很乖地被沉默,积攒了许多过剩精力吧
没有术减的大招很痛,二连发的话,武艺和暗杀就只好去重跑
没术减的话还是装满宝玉比较好
3500x2=必死
2700x2=有机会存活
因为没有吉祥不能连续全全,如果血最少的3人不能撑过两次大招,就算踢1,全全也经常跟不上
之后三开的某人快崩溃了,捉了散花来帮打,结果没几场就打赢了
减杀之下,大招的危险性降低许多
散花的火雷讨取变成了7次
1死后就转换成铠极+坚忍单拉+双回复模式
5死前用了一次沉默之雾,把僧药都沉掉了,不过没啥影响
只是证明它会沉默之雾不是骗人的……
我没觉得累还觉得挺好玩的,火雷双沉默对于极乐役来说负担比较轻
沉默掉以后一堆普攻条很难掉极乐,死一两体以后基本可以卡住1的行动
而且火雷并无像道满的万紫千红,或者夜叉的怨灵弹,那种待时很长的技能,自然比较容易控制
打这个最累的是沉默役吧-_,-
打完后也掉了薄暮焰弓
但是为了不在果老爷这种拥有五六个火雷魂魄之人面前大惊小怪,我就什么也没说
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ptt最近有一个道摩鸣雷的讨论串,看了有很不一样的想法,不过懒得去回
我打过而且记得的鸣雷正攻过关组成
刀铠古通术艺法
刀铠能修兵艺法(极乐未使用)
铠军雅通道艺暗
铠军能修道召法
铠军雅通密铁道(极乐未使用)
铠士军雅通道法
刀铠典通术道法
刀铠雅通术演道
胜的败的都算上可以说是打过很多场了吧
无论是哪一种组成,比例最高的灭团原因并非盾撑不住,而是止术者被拉走止不到久远;其次是被奔雷冰雪岚烂火炸死
就算我密教要过也没组极乐团,为啥?
因为正攻更好打
就是这么简单的理由
铠锻以外的另一盾,如果是武士道,可以帮忙止术看破,军学更因为有自制心可以不被45固定而沉默到目标
刀锻除固定外,还可以提供火力帮攻击手早点拆掉45
把这个位置换成极乐僧,那就除极乐以外毫无功能了
从刀锻的角度,我觉得鸣雷对盾的压力,还及不上土雷、若雷、夜叉
夜叉一堆打人扣气的,更有防御咒雾、烟消雾散、全体看破
鸣雷比较痛的是1的落雷击和45的彻甲拳,然而我不会想让45活到8-9分以后第二次久远时还在拉人,因此打法上偏向于组刀锻或1-2名阴阳速攻,理想的状况应该是看不到几次彻甲拳就收了45
天狗打后卫可以打到3k多,但是打在铠极的锻冶身上是挠痒
重点是鸣雷只有1号会雾散和看破,也不会频繁使用;只有7号的攻击扣气;除非锻冶忘记铠极,我想很难掉铠吧
锻冶真正害怕的是血少时被一堆奔雷补刀而死,因此有沉默或术减比较稳
别跟我说版本不一样,台版的鸣雷视频我也看过,无论怪物血量或攻击力或技能使用方面,并没有什么特别= =
所以我一点也不理解这种认为鸣雷正攻比极乐难很多的观点
顺便说一下,今天把雪碧录的鸣雷上传到土豆了
想看的话 点这里