乱涂...

 

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话说n年前玩过一次心跳回忆,懒得研究,抱着随便玩玩、爱干啥干啥的心态
于是拼命上体育课和睡觉,无视其他课
3年过去,孑然一人!

然后clannad没看攻略随便玩的结果...
古河太强势了...稍加同情就进入了她的路线 囧
在一片上当的情绪之中选了[大概是这样吧]
BAD END!

让我想起了那个失败结局...

 

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古河路线的剧情像条绕来绕去的线,不知道从何时起就成了一个沉重的毛线球,让我觉得有负担了
这个类型的角色当朋友还好,但是如果变成生活重心攻略主角,而且没有其他可以激起热情的角色,是挺糟糕的事
虽然有在那个选择以前的存档,但就连GOOD END都提不起兴致看....

而且死亡模式是我所讨厌的“得了怪病挂掉”
拜托在科技如此发达的今天,至少也编造一个病名吧
感冒发烧躺在家里一个月就会死这种事真是毫无实感
不过如果让key社给每个病死的女主角想一个病名且不得重复
似乎也是颇有难度的一件事(?)

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藤林杏篇
感想1:为什么某人要剪掉头发,你们其实是为了少画一张CG吗……
感想2:春原太可怜了!告白前就被设定成“绝对不会被拒绝”模式……

藤林椋篇
...虽然表面上有点相似,总归比古河正常多了。
篇幅和头发一样短,没有主角待遇。不过也省去那么多不必要的折腾,没法理解攻略姐姐一定要先追到妹妹这种事,总觉得要强迫玩家接受出乎常理的剧情以表现角色特点其实是无能吧,有点糟蹋了杏这个角色