鬼门2笔记

 

左线攻略流程

打倒3只被捕猎武者(1体)

打倒3只怨恨打杂女(3体)

打倒3只堕落王族(5体)

打倒3只堕落宫女(7体)

打倒静御前的幻影

打倒堕落的驹王丸

 

右线攻略流程

打倒3只小肥羊(1体)

打倒3只虚幻坂东武者(3体)

打倒3只时之幻影(5体)

打倒3只幻影源氏(7体)

打倒巴御前的亡灵

打倒辩庆的幻影

 

 

 

 

打倒驹王丸和辩庆,可达成生死之试练

(驹王丸和辩庆旁边有4个红名怪,可先由炮灰将怪引走,以避免战斗)

如果击破时间差在5分钟以内还会多一箱(源平包罗万象)

这部分因为我组不出两个打王团,所以放弃了

 

鬼门二原本的难度在于,开战一定时间后,场外会刷出黄名怪,其对应关系如下

3分钟时

51体怪、23体怪[银格]

击破可弱化第一次即死技

13分钟时

51体怪、21体怪[银格]

击破可弱化第二次即死技

21分钟时

51体怪、23体怪

击破可弱化下一次即死技

*银格的怪物应该是血比较厚

 

需要募集不少人来帮忙清小怪,如果时间到了没有清完,可能造成打王团失败
(场外黄名怪全清,即死技会被弱化到只有1000左右)

因多数是1体怪,可以用类似风雷一的打法,由12体打手解决

两个BOSS1号开场都是不死状态,约1618分钟后解除,要有吃到两次大招的准备

 

对于即死技时间,寄合所的记载是10分钟第1次(或说每6分钟1次),但我打的时候是8-9分钟时出现第一次,看某个录画是854秒时出现第一次,皆从战斗开始的黑屏算起

所以感觉寄合所给出的时间不太准确

我想应该是每8分钟一次,因为在zoome的某个录画里面,俱利伽罗凶乱第一次出现于917秒,此前驹王丸在75X秒时名字变蓝,没有放凶乱;在83X秒时名字变蓝,次回是凶乱。该录画中第二次俱利伽罗凶乱出现在1757秒,此前一回行动是1717秒(即83X+8分后)
 

在物攻强化更新同时,鬼门二的难度也降低,可以不必清场外小怪(有条件)

如以原鬼门二打法去打,还会再多一箱(阴与阳)

所以理想打法能打到三箱(需要两个打王团与场外清怪人员)

 

----阻止场外怪物出现的方法----

(以此打法过关,就不会拿到阴与阳的一箱)

左线所有怪物掉落死之结晶

右线所有怪物掉落生之结晶

*均为低几率

 

结晶集到5个后使用,变为死之力和生之力

死之力对应右线的辩庆,生之力对应左线的驹王丸

 

对话者必须将X之力带在身上去点BOSS

使用道具后场外不再刷小怪,原本的即死技变为全体3000左右伤害

如果灭团,只要该秘境地图还在,X之力效果仍然存在

另外,使用X之力对大招出现时间似乎并无影响,无论用不用,都是8分钟以后,1号下一次行动放大招

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打的过程是右线的辩庆较顺利

右线的难点或许在于静御前的唱极和白拍子(开场4分左右第一次使用,增加物术伤害)

而且

1、开场辩庆必定使用“辩庆立往生”,100%守护静御前(即使只剩个位数的HP)

2、辩庆行动时,若静御前掉血,会放单体无准备完全回复“守护的决意”给静御前

如果组成是近身物攻,很难在一开始就打死2号,但无须限定特化,可以先打345

我们打的顺序是2376541,忍术+两位穿透守护攻击手+刀锻在两回合以内打死2号,没有看到白拍子,不知强度如何(后来发现45的生命不多,其实可以提前一点打死)
物攻比较需要固定的是156(由于3死得早没注意物理伤害如何,只记得岚遁之术很痛)

 

 

 

 

 

左线的驹王丸比较考验盾役,难点是

1号经常使用堕落击附加2级倒黄灯(就是TD的姬冢大陀罗坊那招),导致盾役不能固定

2号会使用悲恋单骑闯阵(一点突破+全体红灯),是必须固定的对象,一点突破时间约90秒,比PC的一点突破长;红灯效果很大需看破
同时有特殊技漆黑血刃,单体扣气近身攻击,附加勾玉效果(对象所受伤害上升)

6号是铠通,很痛,配合2号的漆黑血刃会变成危险角色

其他可能需要注意的地方:

3号爱拉人,攻击手易被拉走,但生命不多,先拆为好

4号是术攻型,常用大周天,减杀后还会很智能地使用周天法极

5号不会回复,但会唱极、死亡召唤

7号会完全、复活、死亡召唤

有扣气怪,盾役有时被打空气合无法行动

因为堕落击的缘故,盾锻可以装诱入+命中术来固定目标

当时打的顺序似乎是3267415(正要开始打5时,1的不死状态没了)

 

 

1的不死状态解除后是优先击倒的目标,没解除之前可先打手下

总的来说,怪物生命都不算多,以现在的伤害输出来看,撑个几回合拆掉,就没啥压力了