松四

 

下午小猪想找人打大黑天
虽然已经有很多人打赢了,但是我一直卡这个boss
因为前置太麻烦耗时,boss本身也不好打
这次打前置约3小时,风神灭团一次

结果遇到bug没有强化道具!只好硬上

bug的具体现象是:
与大黑天对话,直接出现一行黄字显示“大黑天的试炼失败了……”(被吓到)
再次对话,可以选择单团挑战,但是堂前空地干干净净,没有掉道具的小怪刷出

护身符!名酒!盐!我太想念你们了……

小猪建议三盾打,我也觉得军学打大黑天比武士道轻松一些,所以找了军学
组成:刀军士古医演术
但是三盾的存在感很稀薄 囧
锻跟两盾的状态下一样常常先挂掉
多一个盾起到的作用就是当锻死掉离场之后,你能感觉到还有两个盾在挡
而锻如果活着,那就依旧是两个盾在挡……

而且忍术好像很忙,没什么空叠物耐,没有物耐下降,攻击手只有1.5名,面对生命近10万的7号,拆的速度大概够神代玄武把松岛整个海滩爬一圈
主攻是演舞,7很爱用铠至、怒拳加蓝灯(有一场还没掉多少血,就连续铠至两次= =),也影响了伤害输出
灭了N场(有一场打到暴风之舞极还拖了很久)以后我受不了决定抛弃武士道,换武艺来试打一场

武艺一意3,演舞赌运气不被拉
比较顺利地拆掉了3,但是7一直怒拳怒号地乱搞,还是灭了,感觉很头痛

之后把武艺换成密教
这组成的优点是仇恨比较平均,不像之前怪物会集中攻击忍术、医术
多了个术减,把忍术丢回到物术搭配的搭档里面
密教也可以帮忙拉回一点血量

怒拳放出配合演舞收了7号
之后3也快死了,但是这段时间配合出问题,被完全一次(6完全了3)复活一次(3拉起了7)
好容易再次打死7和3,直到此时还挺稳的,突然之间旗头被怪物瞄着打,吓得药师赶紧单补旗头,结果军学被全体术打死,只剩锻在挡
期间队员重跑很多次,几乎以为要灭团,费了老大的力气才撑到稳定
(我到底干嘛要把旗给神职啊!!这场如果给药师远远没有那么惊险吧……)

总算进入了锻可以用诱入和大黑天玩耍的时代……

剩下3体时,充满BUG之力的大黑天开始战云
后来大约3-4回就来一次战云,没孔雀可以打到6k
完全不知道这个设定有什么意义,烂设定无疑

晚上7点开打大黑天,打完都11点了= =
整个人都迷糊状态了
根本是体力的试练……
打到后面精神力不足所以很容易出错

 

不管怎么说还是打完了……好累

1号 大黑天
木槌乱敲不要钱,很痛。特殊技惊吓木槌,被敲到的对象附加勾玉状态,受到的伤害大幅上升。特殊技敲头·极,附带二级大黄灯。
隔一定时间使用暴风之舞一、二、三、极,给予NPC全体伤害提升的勾玉状态
会使用单体术福之神,减杀状态下打17xx-19xx,算是比较希望他使用的一招
会全体术预兆风、预兆雷

2号 草
通常不会准备。会唱极等赋予。特殊技双刺根,单体近身攻击附加物耐下降效果(锻一度被打到50%);神松树之根荆,没有即时伤害,但有持续损血效果;地灵缚,三体无准备术,附加六壬状态
很烦人的一只。

3号 貘神
被拉后,可能使用觉醒之刻(解除自身一体的固定状态+刀极?),红灯非常痛需第一时间看破,不然锻很容易挂掉。
攻击带有破界效果,所以给锻拉。另外会魔睡。
非常烦人的一只。

4号 朱雀
各路妖怪大集合?有妖周天,喜欢给自己上白灯,有很痛的单体术。不会准备,四秒通常是火焰羽毛。
之前跟钻石心的团灭过一次的经验,4开场有一定几率麻痹咬,有军学挂不动之阵的话可以无视,没有的话就需要锻先抢铠至而不是威压,因为威压通常比麻痹咬慢,被抖无蓝灯会使开场不稳。

5号 高千穗型蜘蛛
沉默毒针和看破很烦。

6号 僧
可被7守护。被沉后会使用战胜之理,所以没事请不要去沉。会全体莲华、莲华以及完全恢复。

7号 小二刀锻冶
怒拳必中爱好者。魅高,拉人命中率非常高,600魅的锻无法在一回合内解拉。