极乐摩利支天

刀古医兵密术暗

针推荐的组成,攻略方式来自南云真一的blog

摩利支天的特性:

1的行动很单纯,就是一直攻击(有妖周天),有物术两套攻击模式:1、阳光之刻(NPC全体术伤害上升),此后会一直使用单体术阳光紫花(初始打锻45XX,阳光之刻后,打了5671);2、月影之刻(NPC全体物理伤害上升),会一直使用单体近接物攻月影之剑(这个有铠极感觉伤害还好,但小兵也会变痛,2号秒过满血的忍术)

PC侧无赖对策:极乐

3和4会定时使用时空错乱,给予玩家仇恨最高的一体勾玉状态(类似军将的目星)+持续损血+红色星星状态(被回复量低下、每次行动自身扣血,可用神威光临、神通活力、快愈法等技能覆盖掉),该技能无视固定

若该玩家死亡,会出现一行字提示,次回1使用XX制裁,算是凶宫、道摩三雷那种固定数字(第一次4000整,以后每次+1000)的特殊技,可以无视极乐状态打死人(但不是破界技),术减、地势之类的不会影响伤害
该玩家不死,就不会出大招

PC侧无赖对策:双极乐,如果锻没全部拉到,就极乐有勾玉状态的玩家(另外67使用沉默吼声的频率非常高,多组一个僧可以维持菩萨/后光)

267会复活1准备,34则会无准备的全体复活,附加拉起来血气全满

PC侧无赖对策:灭魂
(如果不灭魂,就要34一起收掉,难度较高)

总之PC方太无耻了,为了打赢使用了三种无赖对策……
剩下要注意的是

1、盾役的固定成功率要够(废话
2、345都要看好,34的放电、幻炎放出会很危险(另外34不会狭雾),5的流星炎在阳光之刻下可以打到全体4000up(5就是火焰室的外星人,会流星炎准备和全体红绿灯)
3、最好有不变,因为2的全体麻痹频率颇高

34死前我很紧张,34死后就是无聊的磨血量战,心里有底了,就算没拉好死人,复活重进就是
不过实际上没人死亡XD

寄合所写5有破界之光,不过没看到使用过,可能是因为我方除极乐以外没有界,而且5经常流星炎被打抖的关系吧

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今天把视频转好了,但有40分钟,也没有什么看点,就不上传了
补充一些看过视频后的想法

心得1

开场倒计时2分30秒,到0以后,3与4之中名字第一个从白变蓝的,下回合使用时空错乱一
以后大约每隔6分钟一次,由3与4之中较早行动的使用
即使当回光球被麻痹或死亡,另一个光球动完后,下一回合也会继续使用
时空错乱的勾玉状态持续时间3分钟

心得2

月影之刻+月影之剑,满铠被打的数字在1469~1594之间、三铠被打1904,二铠3087~3264,大概是比勾玉状态的秀吉更猛一点?
另外发现愤怒威压似乎不会继承蓝灯效果,而是直接以拉到几体判定蓝灯防御力,待测(所以非极乐团在对面体数少时不如铠极单拉?)
阳光之刻+阳光紫花,一次打了锻5530,一次打了锻5671(有虚之宝玉)
以上都是确定未扣到0血时的数字
若是正攻,阳光之刻会比较难撑,应该需要给盾役放术耐性上升技(以及忍耐挑衅1号);月影之刻则盾役要小心2的龙枪击

心得3

确实如某个帖子提到的那样,4死后3一直发呆(想拉4但因为是被灭魂掉的,拉不起来)
灭魂可以考虑先打34中的一个,让另一个去发呆XD
(不过5生命只有5万不到,而34有10万...)
这样推测34的无准备复活,触发前提是3与4之一的死亡,若将其他怪物打死,并不会触发无准备复活。但是如果34之一被灭魂,且其他怪为正常死亡(非灭魂),会跳号导致把其他怪物拉起来