LiS2(有一卡车的剧透 发表于 2020-01-31 | 分类于 其他 | 暂无评论 Life is Strange 2 Complete Season 前两章很不错,后面有一点失望。 故事进程很快,但展开不充分,估计又是野心太大、经费不足缩水;编剧写青春成长故事写得很好,体察入微,然而主题脱离了家庭和校园以后,写到流浪汉、黑帮、神棍之类东西就虚假无力,厌世的嬉皮士都是同一个模板批量生产,坏蛋们智商水准不超过十二岁。这个问题1代也存在,但1代故事以校园为核心,黑帮犯罪不过是甜品,2代心太大,不足之处也暴露太多。 大结局4个,不妨看成两兄弟更认同自己是“美国小孩”还是“罪犯”。肖恩的选择是玩家来做的,而丹尼尔是NPC隐藏数值决定选择。丹尼尔的道德值从对话可以估计,道德值高,肖恩抉择前会告诉丹尼尔要聪明,反之则说要有勇气。  肖恩想当美国小孩的结局很惨,这个游戏的结局只想让他去当坏蛋,可是游戏过程中又不鼓励他变坏,要牺牲自己代替父亲,做个好哥哥、好爸爸。所以玩家的情感体验相当扭曲。你在游戏里教坏可爱的小孩子,会觉得不舒服;但你忍忍忍忍,坚持做好人,自己累积很多憋屈,到了结局还释放不了。 一周目随便玩的,丹尼尔道德值高,分道扬镳结局。想玩出血脉兄弟结局,所以重新打了几遍,但是丹尼尔道德值怎么玩都偏高,头疼。 一周目时,第二章,丹尼尔乖乖听话整理了房间,可以让丹尼尔用超能力修复瓶中船,及摆正画框;没有被警察追,克里斯在后院。 之后重新玩了几次,丹尼尔都拒绝整理房间,不知道机制,我也没有做什么触怒丹尼尔的选择。 丹尼尔拒绝整理房间的情况下,可能把真相告诉克里斯,也可能隐瞒,无必然联系。 看到有人说可以对外婆的祈祷开喷,二周目好奇选了看看,可是对话很普通,只是说老爸从来不带我们祈祷,我们家没有这个习惯,完全看不到什么尖锐的言辞。不知道是不是台词修改过。  对丹尼尔的问题说“瞎扯淡”太毁气氛了,所以玩出这个结果的比例很低。 