前几天去打上泉正攻玩,好象灭了2场,后期没拉住1倒旗太痛苦了
无刀之教2下,第一发神妙剑的威力(有向风3)
水的四象高,冰气3都可以打1000
过的这场某个怪一个冷命丹砸我居然1700(无误),难道无刀之教可以提升丢丹伤害?
无刀之教2下,防御1240一次铠极攻击队列被新阴流五连打到全中是26XX
虽说是觉醒前的boss,无刀之教后的攻击力仍然相当可观
然后晚上打了道摩的三雷,组成是铠军法雅艺暗通,鸣雷的时候忍法换了阴阳道
我发现阴阳打鸣雷很舒服,好像对面会看破的不多,可以很快把45干掉
除了打土雷时,忍法一直被开场一闪加各种补刀搞死之外还算顺利,早知道小忍那么悲剧还不如用阴阳继续打下去
不过这种小号不会去喂道满,打三雷只是好玩了
杂记2
前天被桌子说不更新了,其实这是blog常态才对,像果老爷每天上班刷凶宫也不更新,快一年都没有更新了。而且他这种荒废已久的blog,经常会被人检索“凶宫珠玉”之类的关键词找到,点进去一看写了不少觉醒之刻的内容,诶,还挺新的嘛,不但有很帅的鸣神打死黑雷的图,还说要写凶宫三雷和夜叉的攻略。因为有这么多吸引人的点,可能就会满怀激动的心情每天点击一下,过了好久才发觉,更新在哪啊?真是误人不浅。
给回老家无聊的某人介绍麦片的blog:
http://chinmimp.spaces.live.com/blog/cns!53DD883220B5A64!381.entry
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某天的空2每日,组了一个刀法法法艺修能的奇怪队伍去打,结果一路从国暗打到天翼龙
迦楼罗
以前的挡路boss,现在变成一个盾也可以打了
六迷什么时候不卡特化?等到我不玩信长之后有希望吧
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最近因为某些人回来玩,重新打了凶宫三雷
刀军暗铁法雅通
没有铠锻也没有能乐的2盾组成是比较累的,主要是开场容易出事故
但这个版本摇篮好用,所以神职打凶变boss也相当有优势
打黑雷的时候,一度军学死出去重跑,场面惊险,可是小神摇篮了4体又不和了黑雷,那种感觉恐怕是能乐很难体会到的XD
到夜叉这里把攻击手拆开打了2次
刀铠军艺暗雅通
是最顺利的一场,军学穿智装沉默,沉得很稳,攻击手打得快
感觉这个组成洗腰带也ok...
刀铠军铁法雅通
这次打了N场才打赢,我的忍法太弱小,遇到了和以前一样的问题,就是很难在第一次机巧怨灵炮前收6
感觉这个组成可能从45打起比较好,因为6回避高,反击还吸血,导致很久都打不死,45应该没那么会闪
而且当天麦片的沉默命中率相当高,坚忍后又很耐打,拖久一点我想也没关系
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然后是众神之森到焰之室
神森很好打,虽然打第2场时,A队打手开场忘记丢脱壳,结果太早倒盾灭团,还是惊险过关
风雷打了2场,可惜我都在风神这组,没有打到雷神
作为盾比较讨厌是雷神的雷电击·改和风神的疾风击·改(1满血时不会用,生命低于一定程度时变成改,1濒死时变成极)
雷电击·改附加效果极强的单体暗黑
疾风击·改附加效果极强的单体低速(原本4格待时的技能变成几乎满格)
另外就是痹雷刚龙卷这玩意儿,雷神侧没止住痹雷的话两边都会吃到,不变2和雅乐的奥义岭之神歌都没有效果,照样抖7体,太强了
风神这边比较好玩的是跳晴天祈愿之舞
龙儿子你的刀要送修了
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晚上用密教和阴阳打了大友侧的鹿1-5
组成是密能铠军道艺铁
没空蝉,也没放向风(因为己方有铁炮)
打7体家久灭了5场左右,都是开场出伏龙阵或者倾奇神舞,对面的伤害太高,把铠锻弄死了,然后灭团
因为7体无法保证全拉,对面又有铁炮,也不敢全全
后来过的那场,是拆掉九死一生,改挂风平浪静,我开场智拳2配合恢复之谣,争取开场能够补回来,然后掉唱的时候补个孔雀多少减轻一点神舞的伤害;仇恨度就没办法了,毕竟是单回复
灼热轰了好几轮后对面终于到了半血以下,不过小僧也快要补不回来了,铠锻奥义全拉,密教趁机全全补满
之后军学奥义生杀与夺,攻击手奥义拆1,虽然武艺的奥义被4拉走,但因为对面的生命都低于一半,没有触发钓野伏,阴阳和铁炮继续一轮万紫+千鸟把1补死
家久的属性奇高,三善星辰后奥义只打55XX,星辰后万紫40XX(寄合所写的是家久自带森罗万象之法)
虽然中途全全了一次,最后铠锻还是只剩下一点点血过关↓
我觉得这个家伙可以算是九州三国最难打的一个boss,难度比3大名更高
前几天开刀锻打的时候有空蝉还好一点
八大丢下去是13XXX...总生命大约6万9千?
此外城攻家久使用十文字击的几率确实非常低,完全没看过
接着打鹿5义久,5体就好多了,只有阴阳重跑一次,顺便一说军学的逆转秘策+恒常之计打它非常好用
这样,密教目前九州武勇传只差佐4的锅岛
不过我的感觉是用密教单补打7体的东西还是满痛苦的...
等到上位六出来再打这些家伙会好点吧,就是做装备又有麻烦了
刀锻缓慢地升到62了,秘境丹后含觉醒1234/522,感觉那种可怕的LV65刀锻1300/500也是有可能的,不过我没希望了
密教 道摩三雷
昨天开始组道摩三雷团
由于频道内要过的攻击手比较多,我家小僧不好意思去占攻手位置,就想打极乐看看
但是这个配置(召唤/阴阳道/忍法),要在8分钟内干掉1,是有点难度的
结果连若雷都团了几次才打赢,土雷打不过就休息了
感觉打这几个雷,极乐还不如正攻
魅510+声东改成功率8格仍然会拉不全,外加狙击针一直打脆皮
对面7体全在,单回复想在3000前后维持队伍血量是有难度的
所以变成要挑特化,以便能在8分内杀1
否则需要回复注意时间卡着1的条全全,来不及时请忍者帮忙卡恢复条踢1;全全太早出,盾被打几下再吃到三千,就倒旗了;全全太晚出,也是倒旗;全全卡得正好,忍者跑去踢1,再见!
今天改成正攻打土雷,结果稳稳地一场过(刀铠修密能召法),因为土雷的1几乎都是术攻,有孔雀就没啥威胁,双回复有余裕压着1的行动全全-三千-全全,连我这种没什么经验的僧都感觉很轻松(比较囧的是中途锻敲罚当反弹56XX接着被术打死)
然后同样配置打鸣雷,又打到剩下5体被翻盘了,忍法在冰雪岚后踢1被反,紧接着奔雷4补刀,下一回久远由于忍法死掉没有人能止,连吃怨魂+两个久远,虽然有孔雀还是没撑到完全出来,只好休息等明天再打了
续:鸣雷再次打到剩下5体倒旗……悲剧,我应该把旗给能乐的55
不过2盾1密教1全全算是很稳的组成吧,有孔雀只要止掉一个久远就能补回来
杂记
密教打完了九州3大名
感觉能乐配密教不错,吉祥配合全全,恢复之谣配合智拳2都很好用
召唤是密教的好朋友,又能打又能补,还能吸仇恨,弥补了密教单补的回复力不足
宗麟:密能法召刀铠艺
由于物攻为主,打得比较慢,比上次阴阳主攻累,灭了几场
隆信:密能道铁法刀铠
打隆信八大成功率为0% = =,宗麟就很容易中
5号倾奇会神舞,因此在5死前最好抽时间孔雀一下
因为有能乐所以试验了一下蓬莱,很安全,怒上心头极也没掉多少血,但我感觉3攻手的情况还是直接打比较快.......
义久:密刀暗召能士道
3大名中打得最轻松的,能乐向风维持,密教算时间在升龙烈风击前补一次孔雀,其余时间全四或单补刀锻,没有用过全全
两阴阳一暗杀打起来颇快,4死前比较不稳,召唤被第一次升龙烈风击戳死,4死后基本安全
↑传说中的僵尸乱射
然后今天阴阳和能乐打完了凶宫三雷和夜叉,可以去道摩术攻了,阴阳还点到火25腰带XD
又:今天晚上打义久前顺便打了鹿4黑马,八大丢到1扣了13382生命,1的HP应该是66910(耳5黑马八大丢下去扣8XXX)
这次是触发过70%血鬼神以后马上打人盾4,一轮攻击加上一个式鬼发唱黑马就再见了
火雷
打完了六迷前的凶变系列boss
按照我觉得困难的程度来排列是道满>夜叉>火雷>鸣雷>大雷>土雷>黑伏析若
只是对这个组合而言(刀铠古通术法艺)
为什么把夜叉放前面,因为夜叉是这队伍最痛苦的磨合的开端……之后打道满都没打得那么绝望……
火雷的大招咒怨狱炎(这名字真拗口),时间不定(有可能连发),术减有效,火属性伤害减轻宝玉有效
完全没装火属宝玉的状态下是3500前后,附加扣血效果
装了29%的火属宝玉,有减杀状态被打到伤害只剩13xx
可能是打1名字变蓝时剩余血量最低的4体
火雷倒下
反击特写
打完后去点六迷玩,还没看到魔道方阵就灭了
今天发现日版的合服消息,天翔记保留,将星与烈风合并,群雄与岚世合并,风云与霸王合并
去翻职业生产版的讨论
41 :探求する素浪人さん:2009/12/03(木) 10:49:48 ID:IVNgJbHQ
>>39
烈風で1文で入札できなかったのなんて2年以上前だと思った。
今週烈風では2500位ぐらいだった。
生産瓦発表前まで2800位ぐらいだったが
生産瓦発表後に300も減ったのは期待ハズレだった人が多かったのか
それとも新章発表のイベントアナウンスでの影響かはわからん。
ちなみに半年前は3200位ぐらいだった。
254 :探求する素浪人さん:2010/01/21(木) 22:21:55 ID:TjQVsnS2
参考まで今週の売子最下位
天翔 2758(1位)
将星 1737(7位)+烈風 2400(3位)
群雄 1790(6位)+嵐世 2418(2位)
風雲 2088(4位)+覇王 1971(5位)
鯖人数で統合なのかも
想了一下
gf两服合并后店员23xx-25xx
人数方面看起来跟日版1个服务器差不多
不知道日版合服会不会也出现乐市被清空群众愤怒的现象啊...