淤能基吕岛的新任务,道场隐藏王大回锅,买一送七!
第一只,暴虐僧东寻坊,不难但是灭了一次,因为是无聊七开跑去打的,一直忘记第一时间点药师,结果偏偏对面卯起来每回合都在看破,想到要点的时候就没唱了,只能二者。打到四颗小玉为止都没一次接到唱……然后就被打死了。
第二场我很小心补唱,这次对面却不看破,真是难以理解的AI。
6会魔之高昂和各种槌还有全体麻痹,早死早好。2和4都会刀极,逆转2运气好的话很赚,一下子对面两体的攻击就无效化。
第二个是荒神丛云大蛇
改版当周好几次看到安土募集强者团,都是说从第二个boss打起,不打第一个,可见难度的确是比较高。
这家伙还满爱作怪的,第一场没注意不变,不停抖抖抖就死光了。第二场一开始还好,不变掉了一回合,突然一大波痹针安眠全体麻痹妖怪波迎面而来!又灭了...。
第三场我怒而用了岭之神歌,这次打到剩三体时,
刚好掉唱我点了二者,没料到1的丛云轰雷+魔之波动和4的全体术连续乱轰。就完全很莫名地被炸死……。
如果当时药师下奥义就好了。
然后换了奥义问答无用,打这只还满好用的,虽然很快就会被武运解掉,不过可以阻止一回合行动又骗对面用一回合吃解咒,算是赚到(特别是对面有唱极时)。
1是大蛇(废话),后期一回合多次行动,很爱丢丛云轰雷和魔之冲动,相当之痛。2是盾,挺能拉,但生命不是特别多。3和6是烦人的小羊和小狸猫,都会魔之高昂。魔之高昂这招是黄红灯,一开始是Lv2灯但是约30秒后就会变回Lv1。
4是蜘蛛阴阳,会真·暗绿之戒(全体低速加物术耐性-20%)。寄合所说4血少会真暗绿之戒连发,所以我没有先弄死4,但后期还是连发了,明明就快满血...。5是会毒针和看破的老鼠,7是药师。
6死之后控制起来容易很多,如果3467都要看实在太累了。后期一回合丛云轰雷+魔之冲动+4号大招一起来也很危险,需要隔回1s。
第三个boss侵略蛮神
侵略蛮神是大雷造型,三体剑风很痛。另外组成里有讨厌的妖鸟(迦楼罗)。
除此之外还好的一只。3会三点破相当痛,但是他似乎更喜歡焦空箭雨(升级版光雨),我愛死這種自以為是陰陽的神典了。
打的顺序是413然后忘记了...
第四个魔障大海王
1的攻击会倒蓝灯很烦(还附送破界不过我没武士...),加上磨墨荒波的随机化也比较麻烦,因此我打死会唱极的6之后就打了1。
34术攻型,6唱极;67会完全和带致命伤的咬人,不过有耐性+武神小玉也还好。
第五个嗟怨亡者
顺序是25617
先打25是因为血少,6则是比较烦人的补。
1是义元,但有两点不同:没有不死勾玉,召符次序是随机的。队伍主攻可以穿透守护的话,256死后可直接拆他。
这边拆1的时候演舞是用飞枪打的。
召的符如果是朱雀堪称最简单,鬼婆的话最好先拆掉式符让1换符,不然一堆倒灯。
第六个土雷
组成跟普通版土雷完全一样只是多了个药师,所以打法也没啥特别的...
自爆没术减也不痛(但剩余血量也有上万,并不是剩余血量影响),不知是属性倒转的缘故,还是本来如此。
第七个金山彦神
3非常会拉,我第一场想先拆6结果惨败...
然后打的顺序变成36741。
6爱唱。7非常之爱看破,有一场连续看了五六回合吧....
蝙蝠非常爱超音波抖人,开场自带电光状态,但不是永续的,消失之后他也不会补电光。
金山彦神最大的难点大概是1的刀极+金岩猛打连续技(1带不动无法抖他)。
刀极后没看破/逆转很容易倒盾。
(不过我有一场带着N铠蓝灯加神明20%,被刀极后的金岩猛打敲了135XX没死哈哈)
有军学逆转的话很不错,因为刀极跟以前岛左近的狮子吼一样。
第一次逆转到之后,对方带着逆转的倒红灯,再次刀极的红灯是可以无视的(是一个赋予值为零的攻击赋予)。
也就是说逆转一次可以抵消两次刀极。
另外灭团的话,就能感受到路是如何毫无意义的远,所以最好是不要灭团。
最后就是那岐...
跟普通版的那岐差不多的样子,因为有演舞跟密教,还算好打。24是盾同时物攻也满痛的。36阴阳7巫女5僧。
开场要先打1,让1扣掉约20-30%的血,否则小弟会是无敌状态。
1的七代制裁,有孔雀硬吃的话大约2k上下,且要花两回合,所以我倒是挺喜欢1去用这招。
1血少的时候会用七代之祝福,无准备补8万5左右,所以拆1最好是等大玉奥义一气拆掉。