第三阵改版杂感(1)

先说城下町。

琵琶湖竟然是条小河沟,什么情况!这样看的话琵琶湖水怪其实是黄鳝吧!

町民绘卷对话一下就有很多文化值,新手和不太玩城下町的人发展速度可以加快了。

 

总觉得KT在不少细节上,不合理折磨玩家,使人浪费时间又没有得到乐趣。

比如上匠队形只能在町中使用,大概认为生产者应当心无旁骛,不要一边生产一边忍不住想着啊今天赚了多少贯就跑去逛市司乱花钱……或者说不定开着上匠队形去战场神风每次都会帅气拉走一片小怪而后片叶不沾身逃掉,有引起对面玩家集体抗议之虞……。

问题是做一做你可能就要去市司买材料,或是生产到一半袋子爆掉,要把成品丢去市司挂卖。一进市司,好啦,上匠队形也完蛋了,出来又得再换一次队形。

 

又比如说每天拜访10个城友会拿到评点,但是拜访必须移动到其他人的城下町地图,而且从城下町不能去其他城下町,非得离开城下町再进,所以想拿完全部评点,至少要切换地图20次,按ENTER上百次。因此根本没有人想要每天拜访10个城友。这个设定直到第三阵才改得比较人道,可以从城下町移动到其他城下町。

 

再比如,城下町商店出售的家臣装备属性随机,当某个商店有比现有家臣装备能力好的装备时,没有特殊标志提示(或在选单中突出显示),也不提供排序功能,要挑装备就得逐个去看一遍。

那KOEI给城下町商店系统的最新修正是啥呢

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你猜得到吗?

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修正了神职家臣买不到锡杖的bug

大概一百个人里面才会有一个想给神职家臣拿锡杖,但是商店非要全部列出来,仿佛缺一不可。对于那些玩家选择频率很低的武器,也不能隐藏或者调整到最下面。

这样就只是满足了那个会为了神职家臣拿不到锡杖而寝食难安的家伙的特殊愿望,结果给其他九十九个人增加了麻烦吧。混蛋,我可以不要这种莫名其妙的强迫症精神吗。

 

第三阵增加了城下町和家臣系统的内容,总算没有像一门所领和知行那样烂尾,但是忘却我进去打了一层半就有被催眠的感觉,真是超省事的炒冷饭秘境....

五人一组的町人对话满有趣的,值得一看。

有 1 条评论
  1. 怎么还是那么反人类!太恐怕了!